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      鑒定師狂玩幾天“吃雞”游戲揭開外掛侵權內(nèi)幕

      時間:2023-09-13 10:11:27|來源:法治日報-法治網(wǎng)|點擊量:29276

      國內(nèi)首起游戲公司起訴外設廠商案件背后的故事

      本報記者  余東明 本報實習生 張若琂按 “大吉大利,今晚吃雞!”喜歡網(wǎng)游的人都知道,所謂的吃雞并不是真的吃雞,其指的是一款非常時尚、非常流行的網(wǎng)絡游戲——和平精英。

      “接手‘吃雞’游戲外掛侵權案后,我沒有直接進行鑒定,而是和同事一起瘋狂地玩了幾天‘吃雞’游戲。”近日,司法鑒定科學研究院(以下簡稱司鑒院)聲像和電子數(shù)據(jù)鑒定研究室正高級工程師郭弘向《法治日報》記者講述了3年前經(jīng)辦的一起關于游戲外掛的鑒定案件。

      在調(diào)到司鑒院之前,郭弘一直在公安部第三研究所工作,辦理過很多“全國第一案”,比如全國首個微博外掛案、全國首個微信外掛案,還有全國最大涉外信用卡詐騙案等。

      此前她對“吃雞”游戲并不熟悉,因此鑒定開始前,她和另一個鑒定人加班加點運行這款游戲,主要是為掌握該游戲的運行模式和熟悉游戲操作。

      “傳統(tǒng)的外掛實際上就是一種突破網(wǎng)絡游戲技術保護措施的作弊程序,一般分兩種,一種是脫機外掛,另一種是修改游戲客戶端內(nèi)存。而我們這次做的是一種新型外掛——物理外掛。”說到外掛,郭弘儼然一位游戲?qū)<摇?/p>

      時間追溯到2020年4月20日,騰訊公司找到司鑒院,要求對和平精英(吃雞)外掛侵權案進行司法鑒定。“軟件類的外掛比較容易判定,而硬件類的外掛卻很難判定,這是國內(nèi)首起游戲公司起訴外設廠商的案件,訴訟中迫切需要這個鑒定結果,但當時還沒有鑒定機構進行過此類鑒定。”郭弘說。

      涉案的兩款物理外掛都是那種小巧的游戲手柄。和平精英是一款射擊游戲,這兩款外掛可以利用預設高頻脈沖信號,模擬人手觸摸手機屏所產(chǎn)生的信號,以達到快速觸屏點擊效果的游戲外設。游戲中使用這兩款外掛,一是提高槍的射速,二是讓不能連發(fā)子彈的槍具備連發(fā)功能。正如該產(chǎn)品的廣告語所言:一鍵連點,隔空吃雞。

      郭弘他們接受的委托是在游戲訓練場模式中,檢驗在使用外掛和不使用外掛的情況下,打完一匣子彈所需時間差異。

      “我們用秒表計時,每一把槍配有5匣子彈,鑒定過程中按照規(guī)范要求進行屏幕錄像。”郭弘告訴記者,每一匣子彈有30發(fā),他們將屏幕錄像提取成一幀幀的圖像,再分析兩發(fā)子彈之間的間隔時間,以此測速。

      “由于實際操作中每一秒鐘幀數(shù)不固定,每一幀我們都要看。”郭弘向記者坦言,這樣的檢測工作量非常大,3個鑒定人連續(xù)工作了很多天。

      最終經(jīng)過反復檢測,確定了每一把槍在開掛和不開掛情況下的平均射速。其中一款外掛開掛后5.54秒可以打完一匣,另一款外掛開掛后只要3.8秒,而不開外掛則需要7.8秒才可以打完一匣。

      這個看似簡單的鑒定結論,其實是郭弘和同事在看了8000多張圖片后得出的。

      郭弘的主攻專業(yè)是電子數(shù)據(jù)鑒定,大部分游戲私服、外掛鑒定都涉及這一方面,但也有例外。2018年,上海警方找到郭弘,將一起盜版網(wǎng)絡游戲案件交給了她。

      棘手的是此案無法提取代碼。“一般來說我們鑒定游戲侵犯著作權,是對比A代碼和B代碼之間的相同之處,但這個案件的侵權方拒不配合鑒定,不肯提供游戲代碼,那我們只能做圖像鑒定了。”于是,郭弘將此案交給了專攻圖像鑒定的工程師盧啟萌。

      盧啟萌收到的檢材只是一段模糊的錄像。“代碼沒有,侵權游戲也已下架,只剩這段玩游戲時錄下的視頻。”盧啟萌說,而且視頻清晰度非常糟糕,是用其他設備對著手機屏幕翻拍的。

      好在司鑒院的圖像清晰化處理技術“獨步江湖”,他們第一步將3分21秒的視頻按內(nèi)容分類后,進行了清晰化處理。

      第二步是分析兩款游戲的相似程度。玩過網(wǎng)游的都知道,每個游戲場景都有許多部分組成:打怪的血條、NPC的形態(tài)、對話框、福利大廳、任務欄……而對比兩款游戲后,盧啟萌發(fā)現(xiàn),他們幾乎一模一樣!

      “我記得有一個場景,是顯示玩家武力值的,里面有火焰的動態(tài)圖像,一共有9幀,我們分析發(fā)現(xiàn)9張圖火苗的形態(tài)是完全一樣的。”盧啟萌告訴記者。

      經(jīng)過20余天的嚴謹分析,盧啟萌等人得出鑒定意見:兩款游戲除了游戲名稱和部分數(shù)值內(nèi)容外,其余對應內(nèi)容一致。

      這并不是盧啟萌處理的第一起游戲案件,但此案尤為特殊,讓她至今印象深刻。“此案的鑒定區(qū)別于常規(guī)的圖像同一性鑒定,涉及圖像的相似性鑒定,而當時這項技術的應用領域還相對較小。”

      但應用少并不意味著完全無法突破,盧啟萌翻開那份鑒定意見書,里面詳細記錄著檢材各個場景的相似性對比,并且附上了對比圖片。

      “當被侵權方?jīng)]有更多證據(jù)時,如果沒有我們的鑒定報告,可能連案都立不了,更別談維權了。”盧啟萌說,在網(wǎng)絡游戲盛行的今天,保護知識產(chǎn)權人人有責,作為鑒定人則需要更加努力地去提供“別樣支撐”。

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